lunes, 26 de julio de 2010

Entrevista con Carlos Segundo la voz de ALF Piccolo y Woody


Pues hoy les traigo una entrevista que le hicimos el 17 de Julio a Carlos Segundo actor de doblaje Mexicano que hace las voces de Alf, Piccolo el comisario Woody y muchisimos mas para que esten mejor informados aqui les dejamos la entrevista que le hicimos yo Carlossmasher y Mane a Carlos Segundo


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TLOZ: Ocarina of Time 3DS Edition - Primer Video





Nintendo aprovechará la nueva tecnología del 3DS para explotar al máximo las cualidades que el juego nos ofreció hayá por 1998 en la N64, contará con mejores graficas y con el efecto 3D del que muchos medios hablan.

En el el video, no se aprecia con la perfección que quisieramos, pero lo poco que podemos ver se aprecia el efecto de doble imágen que crea el efecto 3D, mejores gráficos y lo mejor, la reacción del tipo que parece, que el juego será una experiencia inolvidable.

Algo que me gustaria que implementaran en el Remake es que el juego nos llegue Subtitulado como los demás Zeldas para portatiles.

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Aonuma: El 3DS es perfecto para Zelda


Eiji Aonuma productor ha declarado a la Revista Oficial de Nintendo que The Legend of Zelda: Ocarina of Time es absolutamente perfecto para Nintendo 3DS sistema.

"Estoy muy emocionado. Con la Nintendo es 3DS, todos los nuevos elementos y la tecnología 3D perfecto para The Legend of Zelda. Es todo, desde la profundidad que usted consigue de a caballo por paisajes o un sentido más exacto de la distancia entre usted y el enemigo se está luchando. Creo que es perfecto para esta serie. Por supuesto que estamos muy emocionados de ver lo que puede hacer. ""

Por supuesto que veo en lo que el entorno de desarrollo y es como una de las cosas que quiero tomar hasta seguir profundizando es como jugar en 3D cosas efectos.

¿Quieres crear un juego donde los jugadores están sentados en frente de sus consolas durante un largo periodo de tiempo? Obviamente hay cosas que pueden ser 3D pero no tiene que meter con calzador pulgadas "" Si es beneficioso, por supuesto, vamos a querer usarlo. Entonces, ¿qué me gustaría hacer es echar un vistazo a lo que otras personas están haciendo por ahí, ver cuál es la reacción, después volver atrás y averiguar exactamente lo que quiero de 3D ".

- Eiji Aonuma de Nintendo

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