lunes, 31 de enero de 2011

Detalles de los Nuevos Juegos de Nintendo



El Sr. Satoru Iwata dio detalles de un nuevo juego de Kirby que sera parte de la saga Kirby's Dreamland.

Sus palabras:

“Ha pasado mucho tiempo desde que lanzamos la versión pasada para consola en donde Kirby puede absorber a los enemigos, escupirlos y transformarse, pero un equipo en HAL Laboratory, está desarrollando un nuevo juego de Kirby’s Dreamland para el Wii”.

Algo que menciono del juego Pandora's Tower:

“También para Wii, estamos planeando lanzar un juego llamado Pandora’s Tower. El desarrollo de este juego casi está llegando al final y estamos planeando lanzarlo a inicios de la primer mitad de este año. Estén al pendiente de próximas noticias que haremos de este título”.

Y por ultimo algo del grandioso juego de Nintendo DS, Rythm Heaven, llegara a consola casera algún día:

“Por supuesto, el modo para un jugador de Rhythm Heaven es bastante disfrutable. Pero además de eso, cuando ves a otros jugando con él y te das cuenta de que él o ella se pierde al tratar de tener un ritmo perfecto, también puede ser sorprendentemente divertido. Sentimos que habrá diferentes atracciones en Rhythm Heaven cuando lo juegues en una televisión. También estamos planeando lanzar este juego este mismo año”.  

Fuente: Nintendo 
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Nintendo no tiene planes para un 3DS lite pronto


Satoru Iwata, Presidente de Nintendo, revelo que la compañia no tiene planeado sacar una nueva reedicion de la consola Nintendo 3DS.


“Lo primero que Nobuo Nagai, quien está al cargo de la planta Uji, me dijo cuando vio los diseños del Nintendo 3DS antes de que la producción en masa comenzara, fue que en esta ocasión, el aparato está equipado de modo completo y correcto desde el inicio”, dijo Iwata durante el último Iwata Asks, en donde el creador del Game Boy Advance SP, Kenichi Sugino, también estaba presente y quien respondió: “Tiene razón. Es por eso que no tenemos planes a corto plazo de crear una versión más ligera del 3DS como lo hicimos con el DS”.


Iwata concluyó diciendo: “Sí, cuando estábamos haciendo el Nintendo 3DS, usamos todos nuestros trucos para el DS Lite para que tuviera el tamaño ideal desde un principio”.

                                  

Fuente: Iwata Asks
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